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乌龙大王 2013-9-23 16:56

乌龙大王对于主持三国杀法官一点心得

[color=navy]初次接触三国杀是在65期,当时就产生浓厚的兴趣,那期败的真惨啊不过丝毫不打击我对于三国杀的热情。

[color=red]个人认为三国杀的魅力就在于一下几点:[/color]
[color=red]1、[/color]不同于杀人游戏,每个身份都有其存在的价值,没有谁是可以轻易丢弃的;
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[color=navy][color=red]2、[/color]正因为每个身份的价值,作为游戏三方人马,灰常考验领导者的[color=darkred]决策以及判断能力,要学会割舍[/color];
[/color]
[color=navy][color=red]3、[/color]不一定先下手为强的会是最后的赢家,人数居多也不一定是最后的赢家;
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[color=navy][color=red]4、[/color]游戏变数很多今天朋友说不定会变成明天的敌人,[color=darkred]考验玩家谈判技巧[/color];
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[color=navy][color=red]5、[/color]演算损血量预估对方攻击模式,现在人过于依靠机器大脑[color=darkred]验算能力[/color]都退化了;

[size=5][color=green]做法官要认真,做三国杀的法官更要认真。主持一次三国杀所耗费的精力和时间绝不亚于一次小规模的百团大战,这也是为什么三国杀自开办以来只有寥寥70几期的原因。[/color]

[/size][size=5][color=green]繁琐的演算公式让不少 法官望而却步,人生本身就充满挑战,越是困难越是要迎头而上。

三国杀其实只有主持的初期的演算比较辛苦,后面随着人数越来越少演算已经是小意思了,更多是对玩家思路的考验,没有谁耍游戏是为了输了的,所以这时候法官要给予玩家足够的时间考虑往后的对策。[/color]
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三国杀对于玩家要求也比较高,晚上[color=red]21:00点要压点,压点考察的就是玩家思维反应速度[/color],有时候同样是几张票,不同的组合却能改变战争的格局和现场的人数,有时候决定谁死谁活就在哪一刹那间。

[color=darkred]蝮蛇螫手壮士断腕,有时候的放弃只是是为了获得更大利益。[/color]

[color=red]主公身份说明:血牛,三国杀初始状态血最厚的身份,白天可以投票晚上么有攻击技能。[/color]
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[color=navy]主公的最高境界就是只剩下一个劝降技能,其他技能都用完还健在的。
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[color=navy][color=red]主公技能介绍:征才、劝降、称臣[/color]
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[color=navy][color=red]征才[/color]:征召谋士技能,只对无阵营的谋士有效,一经成功技能消失。
征才难处:在于谋士不好找,谋士表现太过明显不行,一旦谋士的身份曝光等于养了个废人。还容易和别国征才撞车
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[color=navy][color=green]所谓撞车:无主谋士ABC,魏国征才AB,蜀国征才BC,吴国征才CA,不论征才谋士ID的先后顺位,只要你的征才对象对方也征才了,那就是撞车。
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[color=red]劝降[/color]:无限用,劝降除了主公以外均可劝降,[color=green]前提对方同一轮没有劝降,没有被他国谋士破解,均算有效,3次有效劝降可让劝降对象叛国。[/color]

[color=red]称臣[/color]:只能用1次的技能,可以保证1晚上称臣国所有攻击技能失效(劝降补血技能依然有效),过早使用会暴露主公的身份,时机很重要
[color=green]称臣难处:同一轮A国向B国称臣,B国向A国称臣,相互称臣失败,但是太晚称臣主公身份泄露容易被敌国谋士破解。

[/color][color=black]主公是唯一一个不能被劝降的身份,所以主公可以要求法官公开本国所有人的PM,其他人则不能。
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无阵营谋士
周瑜
技能:[color=red]补给,任意3个ID每晚 +1血,千万别小看1血,等于是减弱对方攻击力[/color],有时候就靠这1血多撑过1个白天,晚上又可以用技能了救人于无形之中;
[color=red]破解:任何谋士都有的技能。
[/color][/color]
[color=navy][color=black]例如:
谋士破解A,A正好是先锋,那么先锋当晚的攻击防御统统失效
谋士破解B,B正好是主公,那么主公当晚的劝降、征才,要是有称臣那都失效。
谋士也可以互相破解。[/color]

诸葛孔明
技能:[color=red]火攻,任意3个ID每晚 -1血,千万别小看1血,等于是强化了武将先锋的攻击力[/color],每天1血有时候玩家都觉得死的莫名其妙。伤人于无形之中,碰上先锋的防御无效,被破解无效;
[color=red]破解:任何谋士都有的技能
[/color][/color]
[color=navy][color=black]例如:
谋士A破解谋士C,谋士B破解谋士A,谋士C破解谋士B,则谋士ABC相互破解技能均失效
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郭嘉
技能:[color=red]离间,使用当晚只要不被破解次日任意3个ID投票无效[/color],因为技能过于霸道,不是技能不敢用就是把握不住时间,没见过玩郭嘉有善终的。
[color=red]破解:任何谋士都有的技能[/color]

[color=black]只要没阵营晚上任何攻击都会转化为血量,当然不是无限
例如:
谋士A,早上减3,晚上被三个国家攻击(被攻击2+3+3+2)那就是6-3+9=10,每个玩家HP上限只有10,当然只是举个例子,没那么寸的事情,只要记住这个上限,多验算几遍是不会有啥问题的。
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[color=red]武将介绍:三国杀人数占40%,晚上即可攻击又承担奶爸的身份,[/color][color=navy]对于没有征才到补血型谋士周瑜的国家来说,武将是必不可少的角色,每晚2血的救援也蛮可观的。
[/color]技能:
[color=red]救援:每晚给任意ID+1血[/color][color=black](同样是回血技能武将称之为救援,谋士周瑜称之为补给,法官千万别弄混)[/color]
[color=red][/color][/color]
[color=navy][color=red]攻击:每晚给任意ID-2血[/color][color=black],对于先锋的防御无效、某国对该国称臣时技能攻击无效、被谋士破解时无效、打到无阵营的谋士无效。[/color][color=darkred]
[/color]
[color=red]先锋介绍:血少不够皮实但在三国杀中攻击力最高,晚上拥有绝对防御的身份[/color]。先锋身份一旦被锁定,无疑是绝了一个国家的后路。
技能:
[color=red]防御:晚上绝对防御,除了谋士的破解晚上无人能伤到先锋[/color]
[color=red][/color][/color]
[color=navy][color=red]攻击:每晚给任意ID-3血[/color][color=black],对于对方先锋的防御无效、某国对该国称臣时技能攻击无效、被谋士破解时无效、打到无阵营的谋士无效。
身份重要性:若该国主公不信亡故,所有技能均有先锋继承,弊病先锋可能被对方招降。一旦被招降,先锋降级成武将,那么被招降国一切后路都给斩断了,只能任人宰割了。
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[size=5][color=green]只要熟知了这些个技能的冲突之处,再加上对于三国杀的热情和有充裕的时间,三国杀其实是可以主持的。[/color]
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[/color][size=5][color=navy]另外三国杀 最大忌讳就是在没找到谋士情况下,认准一个ID早上票晚上砍,武将早上低调晚上容易被重刀,这都是血的教训啊!
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[size=5][color=navy]献给那些憧憬三国杀被规则绊倒的低胸,献给那些想主持三国杀却有些问题存疑的热心玩家!
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[color=red]68期三国杀蜀国武将赵云,2天就毁了,就是因为作为武将太低调[/color]
[bbs]thread-4806516-1-5.html[/bbs]

[color=red]71期三国杀无主谋士诸葛,3天被大屁股票死,然后接下来2天大屁股往死里整另一个无主谋士周瑜[/color]
[bbs]thread-4966490-1-3.html[/bbs]

[color=darkred]乌龙大王三国杀法官处女场
[/color][bbs]thread-5140188-1-2.html[/bbs]

2013-9-26 19:01

表示我玩的第一场,就是乌龙大王做法官,貌似那也是
最后一场了,最近一直没有开过
虽然那次我们最后赢了,但是感觉 还是赢得
糊里糊涂的

bhgzlcs 2014-3-28 17:29

怕怕他

他儿科沙尔克,咯,了,IP喝热水口苦不认识

ximenyanzi 2014-3-28 21:15

谢谢楼上把这个翻了出来,学习了。可楼上你神马意思:lol:
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