可否引进 DOTA 的杀人机制
DOTA里面连杀N人会分别出现如下提示:
3 - [Name of Player] is on a Killing Spree
[玩家的名字]正在
大杀特杀
4 - [Name of Player] is Dominating
[玩家的名字]已经
主宰比赛 了
5 - [Name of Player] has a Mega-Kill
[玩家的名字]已经
杀人如麻 了
6 - [Name of Player] is Unstoppable
[玩家的名字]已经
无人能挡 了
7 - [Name of Player] is Wicked Sick
[玩家的名字]都杀的
变态 了
8 - [Name of Player] has a M-m-m-m....Monster Kill
[玩家的名字]真的跟
妖怪 一样
9 - [Name of Player] is Godlike
[玩家的名字]已经
如同神一般 了
10 - Holy Shit
[玩家的名字]已经
超越神 了。。。拜托谁去杀了他把
然后呢在 杀人游戏里面 如果 连赢3盘,刚给予 “大杀特杀” 的勋章,同时奖励 100金
。。。。。。。。。。。。。。。 4盘。。。。 “主宰比赛” 的勋章,同时奖励 150金
。。。。。。
以此类推
但是 超神的玩家 得 500金
(这样的话 需要制做8个勋章图标了
)
以上是得的方式
下面说 失去勋章的方式
得到3-6勋章 即 “大杀特杀” 到 “无人能挡” 的人可有一轮不参加,如连续 两轮 不参加游戏则自动 取消勋章
得到7-10勋章 即“变态” 到 “超越神” 的人可有两轮不参加,如连续 三轮 不参加游戏则自动 取消勋章
(出现上述例外情况的玩家 将被扣 50金 以示警告
如果不想被扣金,那么请PM版主,版主手动取消勋章)
得到勋章的任何玩家 只要失败一次则 取消勋章,同时 胜利方 得到 50金
(即 如果 有勋章的玩家为 平民或警察,则 4个杀手 都得50金
如果 有勋章的玩家为 杀手,则 3个警察 得50金
同时 50金 为基础奖金,勋章等级每上升一级 则加 10金
但是结束 超神 玩家则得 150金
)
出现意外情况而 平局 则不计算在内
而参加了 加赛(如本次的 战火重燃) 刚仍按正常方式计算
版主开一 勋章申请帖 ,符合条件的玩家自行申请,由版主 审核,乱来的
同时 获得勋章的玩家 将被版主重点照顾,胜则帮他 改发 勋章并发钱, 失败则取消勋章
如果有什么修正意见的请提出来O
根据 西风的意见改了点东西
好了,写了这么多,没有功劳也有苦劳啊
请按右上角给予偶红心一颗吧,HOHO
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本帖最后由 Xdents 于 2008-9-27 16:38 编辑 ]