【游戏成员】
法官、玩家(警察+天使+魔鬼+杀手+平民);
参考比例(警察3人,杀手3人,天使1人,魔鬼1人,平民8人,合计16人)
1、讨厌黑夜
2、仙逆之王林
3、mzp101
4、粥猩吃
5、c196312
6、wulukai
7、yuanbo004
8、春风拂过万花开
9、mooni
10、Avain
11、ximenyanzi
12、m702571672
13、bufeile
14、115474151
15、爱莲一夫
16、ap0628
17、sexcoocooyang
18、(候补)
(游戏规则)
在2.0游戏的基础上增加了“魔鬼” 和 “天使”;他们只知道自己的身份,并不知道其他人是谁;
【魔鬼(杀手方)】
、可以看到杀人夜警察验人结果(天使和魔鬼,都会在警察PM结束后,收到法官PM,告诉警察的查验结果)
、不能被杀手杀死,杀到魔鬼则当夜为平安夜。在所有杀手出局后获得杀人权,但不能杀死天使。
【 天使(好人方)】
、可以看到杀人夜警察验人结果(天使和魔鬼,都会在警察PM结束后,收到法官PM,告诉警察的查验结果)
、天使有一次天亮前让本轮被杀者复活的权利(法官不会告知天使任何信息)。
、在进入每个杀人夜后,天使要向法官PM,告知法官本轮杀人夜自己是否使用复活技能。(无论本轮是否有人死亡,此功能一经使用就自动消失)
、天使被杀死时,可以抱走一人,并且此人没有遗言(被票死时不可以抱走人)。
、假如天使被杀法官会PM通知天使,你已经被杀,你可以抱一人同死,请问抱谁。
【胜利条件】
好人方(警察、天使与平民): 在至少各有一名警察(或者天使)和平民的前提下,投死所有杀手和魔鬼,则好人方胜。
杀手方(杀手与魔鬼):
、在至少还有一杀的前提下,杀死或投死所有平民,则杀手方胜。
、在至少还有一杀的前提下,杀死或投死所有警察和天使,则杀手方胜。
、杀手和平民在最后一轮同时死光,判杀手方胜。杀手和好人方有身份者在最后一轮同时死光,判好人方胜
[ 本帖最后由 纯 于 2013-8-23 17:47 编辑 ]