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[数字货币] [6.67c]地穴编织者——蝗虫群,测试报告

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[6.67c]地穴编织者——蝗虫群,测试报告

一:技能说明


1,changelog改动说明
6.67~6.67b

蝗虫群:
================
向一个目标位置释放,一大群蝗虫(12只)会从地穴编制者的位置向目标位置飞去。蝗虫会在途经敌方单位后停 下来并开始攻击他(一个敌人对应一只蝗虫)。
当蝗虫开始攻击敌人时,只要它没有死掉或到达持续时间,就会一直攻击那个敌人。蝗虫可以被杀死,但需要一定次数的攻击(类似能量齿轮,无视攻击力大小)。
当蝗虫攻击敌人时,会慢慢侵蚀他们的护甲,并造成微弱的伤害。只有当蝗虫攻击敌人时,它们才可以被攻击。

杀死蝗虫需要的攻击次数:4次
蝗虫群的总持续时间:8/12/16/20秒
蝗虫的攻击间隔:1.5秒
蝗虫的攻击力:21/24/27/30(英雄攻击 普通伤害)
蝗虫每次攻击降低敌人的护甲:1点

冷却时间:36/33/30/27秒
魔法消耗:75
施法距离:3000

注意:
蝗虫群能提供视野,但不具备真视能力,所以蝗虫会在目标隐身后丢失目标。

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6.67c——蝗虫群相关的Changelog
http://tieba.baidu.com/f?kz=738877726

1)
修正了分裂/锚击会一下就把蚂蚁的虫群生物打死的问题——这个改的好
2)
提高了释放虫群时的多项表现(解决卡顿之类问题)——小霸王的福音
3)
非英雄单位现在对虫群造成的伤害减半(也就是说,对于普通单位的攻击,每次只能打掉虫子0.5 滴血)——这下拆塔挡小兵流弊了
4)
修正了虫群能吸血的BUG(这是BUG?我再也不想玩蚂蚁了~~ 小小的VT才TM是BUG - -)
——这个无语,不过第三个改动让这个改动变得没那么让人伤心
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2,注释:
蝗虫是远古单位,拥有500的飞行视野,属于召唤单位

蝗虫在释放出来时为【飞行状态】
每一只蝗虫都会选择一个攻击目标(每隔一小段时间,抓取范围400内的满足要求的单位。)——【被抓取目标】,这个状态为【攻击状态】
没抓到目标的蝗虫会继续飞行,直到到达施法位置前方3000距离的地方消失

【飞行状态】的时候不能被【持续选定】,选定一瞬间(0.05s)就会取消选定,此状态是【无敌的】,无法被攻击或杀死!
【攻击状态】能被选定,而且能控制,但是小蝗虫依旧会摆脱你的控制继续跟随攻击【抓取目标】,相当于【被抓取目标】对小蝗虫释放了斧王的吼。

【被抓取目标】无论怎样移动,小蝗虫都会贴身跟随【被抓取目标】持续攻击,直到被攻击4下(普通单位是8下)死去或者持续时间结束。

减甲效果持续时间是直到【攻击状态】的蝗虫死去或者消失为止。

杀死【被抓取目标】后,该蝗虫立刻消失。

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二:蝗虫的两个技能

1,魔法免疫


2,硬化皮肤

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三:击杀蝗虫奖励

金钱奖励:32~34金
经验经历:20点(每级别固定)
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四:与其他技能的关系

1,
[憾地神牛]释放[回音击]的时候,只有当蝗虫处于【攻击状态】时才会触发弹射。


2,
[不朽尸王]的[墓碑]不会对【飞行状态】和【攻击状态】的蝗虫召唤僵尸。但是蝗虫会抓取小僵尸进行攻击。某种程度上可以看做克制尸王的墓碑(但是小僵尸太多的话可能会影响蝗虫抓取敌军英雄)。
3,
[半人马酋长]的[反击]对蝗虫无效
[冥界亚龙]的[腐蚀外表]对蝗虫无效
[刚背兽]的[刺针扫射]对蝗虫无效
[炼金术士]的[酸性喷雾]对蝗虫无效
[斧王]的[反击螺旋]对蝗虫无效
[受折磨的灵魂]的[恶魔赦令]对蝗虫无效
[蛇发女妖]的[石化凝视]对蝗虫无效
[兽王]的[飞斧]对蝗虫无效
4,
[剧毒术士]的[毒刺]秒杀蝗虫
[剧毒术士]的[剧毒守卫]秒杀蝗虫,同理的还有[暗影萨满]的[群蛇守卫],[死亡先知]的[驱使恶灵](格挡类技能对无敌单位、蝗虫单位和守卫的攻击无效)
[地卜师]的[地之突袭]秒杀蝗虫
[矮人火枪手]的[散弹]秒杀蝗虫
[修补匠]的[机器人进军]秒杀蝗虫
5,
[月之骑士]的[弹射]算对蝗虫造成一次伤害
[船长]的[潮汐使者]分裂伤害【不再能秒杀蝗虫】
[潮汐猎人]的[锚击]范围伤害【不再能秒杀蝗虫】
[熊战士]的[怒意狂击]法球依旧只能算一次伤害

6,
[骷髅王]的[吸血光环]对蝗虫【无效】
[吸血鬼祭品]对蝗虫【无效】
冰蛙说6.67b这些有效算BUG= =

[恢复头巾]和[梅肯斯姆]的恢复光环对蝗虫【无效】
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五:其他
蝗虫的攻击能打断【跳刀】和【龙心】!

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蚂蚁这个新技能挺好用的,线上可以把对面的搞的很烦躁,蝗虫啃几下减防再普攻的效果非常好。而且还可以开视野

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总的来说路人局蚂蚁会好很多了 线上能恶心人 不过他本身的属性就决定了 蚂蚁仍然不是很适合在高水准的比赛里出现 纯粹的GANK英雄或者辅助都是比他好的选择

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