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[数字货币] 转贴:风暴之灵大招球状闪电之耗魔分析

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转贴:风暴之灵大招球状闪电之耗魔分析

相信很多喜欢蓝猫的玩家都碰见过这种情况:当你滚到对手面前时,准备给他致命一击,结果发现飞过来后居然没有魔去放R或是E,然后眼看着敌人慢悠悠的从你面前逃走,是不是感觉很DT?我又相信很多很多的dotaer对蓝猫的大的耗魔没有深入研究过(其实我也没有...觉得太麻烦,平时玩的时候都是靠感觉),所以今天我就和大家一起来研究下蓝猫大的耗魔情况,以便让大家在以后的游戏中可以更有效率的gank。

  首先来了解一下蓝猫的大,它的伤害并不可观,1级大即使你飞行1000,不算魔抗也只能伤害80,当然它的作用并不是用在输出伤害,蓝猫的大主要是用来切入战场和逃生的神技(当然,是在有魔的前提下...),大的等级只影响飞行速度和那少得可怜的伤害,对于耗魔情况是不变的,所以下面的实验我用LV7蓝猫1级大为标准。
如图显示分别是500,1000和1500码的距离,因为这3个距离应用的最为频繁,在这里起点,500,1000以地上的草为参照物,1500以地上的光团为参照。
  


测试: LV7蓝猫
  技能学习:4R 1E 1V 1G(至于主E或是主V的就不另作实验了,只要自己根据耗魔算一下就可以了)
  装备:智力假腿,2挂件;因为一般蓝猫在单中到6或7之后开始带动gank,装备为基础装(瓶子由于不加属性忽略掉)。
  
  好了,实验开始

由上面几幅图可以计算出,启动飞行的所需要的魔为55,每飞行500距离需要耗魔90,这样可以得出飞行1次1000距离比飞行2次500距离要省去一次启动的魔(55)。
  所以按一般的蓝猫gank顺序来算:飞行1000码切入战场,A一下,E拉住,R一下,再A一下,在目标离开攻击距离之前大概你还可以A2下。
  这样的耗魔是235+100+100=435,
  伤害约为(计算魔抗,攻击按平均值68计算,超负荷是否计算魔抗我也不清楚= =按不计算处理,其实计算了也少不了多少):80X75%+(90+30)+260X75%+(90+30)+90X2=675。           675的伤害在前期配合队友杀掉一个敌人应该是很容易的事了,如果没有杀掉,你还可以滚500距离到对手前面,还可以A3、4下,只不过为了杀一个人耗费了自己几乎所有的魔实在是不值得,所以在gank之前一定要想好怎样充分利用自己的飞行落地点给予敌人最大的伤害。在这里要提一下上面我采用算法的技能使用,有的玩家也许是E之后A一下再R,但是我要说一下在1级E的情况下A完再R,那个R是很难中的(也许是我菜,不过我是没中过...)即使飞到对手面前,如果对手有点经验也会绕开你的R,所以为保险直接跳过这次额外攻击。
  所以加上瓶子和自身的回魔,陪和队友在一路双杀并不是难事。
  
  在这里我要提一下蓝猫大的耗魔速度,因为蓝猫的大是以自身最大魔法百分比来计算的,所以认为出了羊刀保证回魔速度就能无限飞了,这个是很2的想法,我曾经做过很蠢的事,仗着出了羊刀,想从泉水飞到中路外塔,结果飞到门口高地塔就没魔了,然后乖乖回家补魔,然后TP去中路外塔...
  

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感觉还不错,不过对于作者主R的加点不太赞同。感觉主E才是王道,V一点,之后才升满R,R的成长性其实很差,没记错的话每级才加40伤害,升满R的最大好处是2个4级R 2下A可以清一波兵,而不是为了抓人时的伤害。况且前期40法伤的加成远远不如高级E多出来的控制时间里的2、3下A。看过许多比赛里的大神也都是主E的。以上纯属个人见解,欢迎讨论,不喜勿喷。

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我想说蓝猫大的耗魔是按百分比的。有个诀窍,飞的时候把假腿改成敏捷或力量,最好是力量,然后连技能时候手快速切换成智力。

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学到东西了 我最近也开始学玩蓝猫 蓝猫是一个很好的GANK 就是操作有点复杂

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3楼说错鸟  切假腿时 如果血魔不满的话 是不会完美增加的 效果差强人意 尤其对懒猫这种单体技能耗魔多.

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