普及下知识,很多朋友只是听说DOTA中有4个英雄是不能在路人AP房里面玩的,但是却不知道他们是谁。
他们分别是以下4个比较IMBA的英雄:
1。
大魔导师
大魔导师对线能力非常突出,能比他的2技能X好用的远距离输出技能一个都没有,距离远,弹射多,伤害不俗,CD短,附带效果好是这个技能的特点,中路对线影魔,大魔导师1级X过去,影魔的输出和炸弹人无异,因此他的中路压制能力强。有稳定的控制技能,不过Z的效果有很多时候会在路人中引起反作用,例如你拉起一个人,然后白虎后手射箭到他原来的地方,如果你把人拉后了,反而白虎箭更难射中,因此用得好这个技能的基本路人也能打得很好。光环就是一个酱油技能。大招的确很不错,不得不佩服IF的创新思想,不过不得不提的是,如果遇到高手,一般潮汐大完之后会接个锚击,暗影SM插完蛇棒后会接个低级变羊之类的,往往偷过来的技能都不能是大技能,而且如果对面开黑,大魔导师一偷技能他们就在YY里说,那大招那出其不意的特点就荡然无存。所以,这个英雄是个虐菜英雄。
IMBA指数:***(3星,感觉巫妖比他IMBA多了,不用BAN的)
2。
深渊领主
深渊领主的IMBA之处在于6.72C之前,尸爆间隔短,而且配合尸王等推进英雄,的确是推塔一绝,深渊领主当时是堪称移动温泉。然则在修改过后,尸王的墓碑没有了尸体,深渊领主的尸爆间隔增大,他的IMBA之处就相对没其他三个英雄那么突出了。十分依赖魂戒,但是削弱后由于没有爆发技能,他的对线能力大大的下降,而且有小狗,PP的时候,开了尸爆也不敢站前线。当然不得不提的是他的限制技能T,可以无视魔免,而且能制造5只尸体,但是这仅仅是一个限制技能,被限制的英雄可以攻击可以用物品可以用技能。大招的效果在3级的时候才能淋漓尽致的体现,毕竟1级6秒的时间,进攻的时候放到小兵上,你得保证小兵在6秒内不死,不然大招就浪费了,不过,这大招是个开黑的极品技能,5个英雄一起飞到对面的英雄面前相信他也会吓得像赏金一样龅牙了。至于火雨,这个技能有用吗?黄点更实在,因为深渊领主是打肉盾的地位,除非是虐菜或者是打超级顺风局,否则一般人会让你站在那下3秒的火雨吗?
IMBA指数:**(2星,没削弱之前的确很IMBA,现在版本感觉可以不BAN掉)
3.
大树
大树在6.72C之前中堪称少数能在边路1压2的英雄之一。隐身后吃魂戒用技能竟然不会现身,虽然现在也是,但是隐身有2秒的渐隐时间,和以前想比是削弱了不少。在现在这个版本大树的光环还是很IMBA的,不过对线的时候由于要点1级的隐身,因此在第一天个白天内大树的光环最多也就只有1级。他在出了魂戒后,吃魂戒,隐身走过去英雄旁,吸血,吸完就走。这样一套连招下来没几个英雄能顶得住。6.72C中大树的成长也是一绝,7.2的成长(火枪也是7.2,不过火枪成长的分配很有问题)是DOTA中最高的,每高一级相当于比蚂蚁之类4点多成长的英雄多出一个树枝,在他出了相位之后,A人那可是相当的疼。大招也非常的IMBA,大招CD短,无视魔免,而且关键的是没有抬手,也不用持续施法,缺点是可以用技能,像水人的波,凤凰的飞和变蛋都可以解大。但是说实话,这样一套技能佩下来,大树虽然是削弱了,但是还是唯一一个能站住线,甚至能压人能给予团队光环辅助的大团控。
IMBA指数:****(4星,虽然一直在削弱他,但是他的确应该BAN掉)
4.
灵魂守卫
魂守的IMBA在于他的所有技能配合起来,有高输出(变身、被动),有保命(变身、大招),有限制(残像C),有爆发(大招)。他是一个很全面的英雄,唯一一个缺点就是太脆,带了树枝也就400多的血量在近战里面是绝无仅有的,因此他的出装必须出带加血量上限的输出装,如双刀,分身,冰眼等。当时我记得有一次,我们恶魔巫师LION出了跳刀之后一直针对对面线上的魂守,0杀7死是他当时的数据,印象当中他就1假腿1把欢欣之刃,之后20分钟一直没见到他,然后当我们见到他时,双刀冰眼,逆风翻盘,开了分身后推塔,我们那是一个都不敢上。不得不说,主被动,副分身的魂守加点在打野的时候一样有狼人的效率,而且由于被动较高,保命能力也相应得到很大的提升,因此这英雄的出现,除非己方有牛头(必须在他神装前有跳刀)的存在,不然打起来还真心恶心。
IMBA指数:*****(5星,被压成屎了还能打野翻盘,不得不说这英雄肉起来后真心变态,不BAN就等着被恶心吧)
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本帖最后由 我爱单挑 于 2011-8-24 12:47 编辑 ]